Az Anno sorozat a múltból mostanra eljutott a jövőbe. A feladat szinte ugyanaz lesz mint eddig, annyi változással, hogy most mindenféle futurisztikus dolgot kell majd építeni. A játék két eltérő fejlődési útvonalat kínál majd, amik eltérő játékmenetet jelentenek. Míg az egyik valamelyes alkalmazkodni próbál a megváltozott környezethez, addig a másik igyekszik legyőzni azt.
A fejlesztést a Related Designs és a Blue Byte végzi, megjelenni kizárólag PC-re fog, valamikor a harmadik negyedévben.