Mass Effect 2: Engineer videó és liftezés

A Mass Effect folytatása az első résszel ellentétben sokkal több RPG-elemet fog tartalmazni, miáltal az újrajátszások során mindig újabb élményekre tehetünk szert. A játékban lévő kasztok sokfélesége csak az egyik ilyen lehetőség. Annak a függvényében, hogy milyen skillek birtokában vagyunk, más lesz a végigjátszás is. Például Engineer-ként lehetőségünk lesz feltörni a mechanikus ellenfelek programját, ezáltal szövetségessé tenni őket, vagy különféle drone-okat hozhatunk létre, melyeket biztonságos helyről irányítva irthatjuk az ellenséget. Az alábbi videó ezt szemlélteti:

Egy másik ide kapcsolódó hír szerint a Mass Effect 2 nem fogja tartalmazni a helyszínek közötti "liftezést", azaz amikor új pályára lépünk, nem hallgathatjuk többé a csapattársaink egymással váltott gondolatait, be kell érnünk a "Loading" képernyővel. A BioWare állítása szerint azért volt erre szükség, mert a játékosok unták ezeket a részeket. Mindenesetre a bejelentés után megteltek a fórumok a játékosok nemtetszésével, mondván hogy sokkal érdekesebb volt az a megoldás. Döntse el mindenki maga, hogy ez most jó vagy rossz, egy biztos, aki a társak közötti bájcsevegést hiányolja, az megnyugodhat, szerintem biztos találnak majd módot ennek a pótlására (Gondoljunk csak a Dragon Age: Origins-ra, ott is beszélgettek a társaink menet közben is).

Azóta történt

Előzmények