Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Peat;)

    veterán

    Dark Souls és Skyrim amihez volt szerencsém tavaly/idén mint két nagyobb kaliberű termék, én ezeket tapasztaltam: Az első egy kihívásokkal teli felnőtteknek szóló, diablo2 hangulatát felülmúló, játékost tanulni kényszerítő, nehézségállítást/pauset nélkülöző, JÁTÉK pár buggal. 30 óra után újra kezdtem mert büntet a játék ha rosszul haladok benne, 70 óra kellett végigjátszani, nem a milliónyi tárgy és karakter az erőssége.
    A Skyrim fiatalabb rétegnek is emészthető, könnyebb hangvételű mely néha elveszik, elég a karaktert fejleszteni mert a játékosnak csak végig kell menni típusú, kicsit steril/mű érzetű, bugoktól a 3. patch után is hemzsegő nagy mennyiségű programozói iparosmunka, mely szórakoztató. 30 óra után majdnem elvesztettem a mentést(hdd halál), de meglett ezért fogom lassan folytatni, felhúzott nehézséggel. (fallout new vegas szerintem sokkal színesebb játék volt ettől a kiadótól, pedig grafikai stílusa, játékbeli világa nem épp a színekről híres) A kevesebb néha több mondat nagyon illik a játékra, lehet hogy sok a küldetés, de ha azok nagy része unalmas akkor minek bele. Persze így is nagyon jól sikerült, lehet válogatni a játékok közül, akár pc-n akár konzolon.

    [ Szerkesztve ]

Új hozzászólás Aktív témák