- PlayStation 5
- Summer Game Fest 2024 - Az összes bejelentés egy helyen!
- Alkoholista nevelde
- SGF24 - Megjelenési dátumot kapott a Dragon Ball: Sparking! Zero
- EAFC 24
- Dragon's Dogma 2
- Végre tudjuk, hogy mikor jön a Test Drive Unlimited Solar Crown
- PlayerUnknown’s Battlegrounds
- Genshin Impact (PC, PS4, Android, iOS)
- SGF24 - Mozgásban a Slitterhead
Új hozzászólás Aktív témák
-
Daelion
őstag
Dodge roll-al ilyesmi játékban Lost Ark-ban találkoztam elsőnek azt akkor én is néztem egy kicsit . 'jó oké az egy MMO inkább ahol Raid mechanikában jól jön/kell a dodge'
Most meg D4-ben is benne van már és még mindig nem szoktam meg bár igazából szerintem elfér a játékban/nem zavar a jelenléte.Loot filterre alapozás nekem sem a kedvencem amikor csak azért van a játékban mert a loot nagy része egy szemét amit fel sem venne az ember.
Attól függetlenül lehet a játékban de igen én is jobban szeretem a kevesebb de értelmesebb lootot.Mob blasting-ot vagy minek nevezzem én viszont bírom amikor tömegével lehet mindent mészárolni max akkor gond amikor már az egérkurzort is alig látom a játékban ez miatt. 'D4-ben néha előfordul nálam de lehet csak megszokás kérdése..'
Kössz, hogy megerősítetted a feltételezésem hogy te ilyen végletekben gondolkozol és semmi köztes megoldás/magyarázat sem lehet.
Én ezt itt inkább zártam ha nem gond mert fárasztó.[ Szerkesztve ]
-
Dr. Akula
félisten
"a loot nagy része egy szemét amit fel sem venne az ember"
Ezt lehetne racionalizálni is, pl. egy sündisznóból nem kéne pénznek meg páncélnak kiesnie, mert nehezen hihető RPG szempontból hogy gyűjti.
"te ilyen végletekben gondolkozol és semmi köztes megoldás/magyarázat sem lehet."
Akkor ez a játék nem neked való lesz, mert épp az benne a jó, ami a Diabloból hiányzik. Lehet hogy a fejlesztők is végletekben gondolkodnak, de akkor ez nem is baj...
[ Szerkesztve ]
-
ddekany
veterán
válasz Dr. Akula #52 üzenetére
Szubjektív, hogy ilyen abszolút elvont stílusban, mint egy tipikus ARPG, mennyire zavaró, hogy a sün full plate mailt gyűjt. Igazából csak nem értem miért van erre a szemét szórásra igény. Valakinek ez lelkileg jól esik? Kéne még, hogy néha jönnek kukás kocsival ilyen takarító devilkinek, és bedobálják a széthagyott felszerelést, meg a vértócsákat. Ja, hát utóbbi túltolása is kicsit száni nekem. Az nem dark, inkább ilyen gyerekes, hogy néééézd te 18+ vagyok, fröccs-bőáááá!
-
shotika
őstag
Szerintem ennyire jól még senki nem foglalta ezt így össze
A magam részéről annyit tennék hozzá, hogy ma már annyira összetettek ezek az ARPG-k, hogy respecelés nélkül nagyon macerás lenne összerakni egy karaktert. Annyi féle skill, annyiféle változó van.
De azokat is megértem, akik jobban szeretnének kötődni a karakterhez, jobban a magukénak akarják érezni, amit összeraktak, viszont erre lehetnek alternatív megoldások is, nem csak a respec tiltása. (amit te felvázoltál hogy tierben vannak a skillek, az is egy érdekes elképzelés)Shotiii#2629 Gainward GTX 3060TI 8GB, Corsair 2x16GB DDR4 3200mhz, i5-13600KF, Asus TUF B660M-D4, EVGA 750GQ
-
ddekany
veterán
Szerintem az jó, ha sokféle értelemes build van, és egy karakterrel csak egyfélét tudsz "kiélni". A korlátos respec lényege nekem egyrészt a #32-ben kifejtett matematikai probléma megoldása lenne. Másrészt, van még az, amikor elindulsz egy irányba, és viszonylag hamar rájössz, hogy ez neked nem tetszik, félrenyúltál. Arra pl. lehetne, hogy az utolsó néhány (kevés) szintlépés mindig visszavonható lenne a városi regretológusnál, valami néhány alkalom esetén még elhanyagolható áron. Ott is az van, hogy bár respec, de nem tudod átváltoztatni a valamilyen irányba már komolyabban specializálódott karaktert.
[ Szerkesztve ]
-
Dr. Akula
félisten
"Másrészt, van még az, amikor elindulsz egy irányba, és viszonylag hamar rájössz, hogy ez neked nem tetszik, félrenyúltál. Arra pl. lehetne, hogy az utolsó néhány (kevés) szintlépés mindig visszavonható lenne a városi regretológusnál"
Erre szerintem jobb egy mentés, amihez vissza tudsz térni, és onnan folytatni, nem utólag felülírni a múltat. Így az addig megtett küldetések, XP, minden is visszaáll a múltbeli állapotra.
-
wjbhbdux
veterán
válasz Dr. Akula #57 üzenetére
Neked sztem a Grim Dawn jönne be ha nem ismernéd, az még ilyen régimódi arpg vonal, bár respec abban is van de nem filléres mulatság egy idő után.
PoE ugyanúgy season resetes új karakterrel indulsz évente 4x újításokkal mint a Diablo manapság, ezért is lett mára egy átlathatatlan katyvasz új játékosnak, a 35 seasonben bevezett újítások egymásra pakolva.. Szóval jó döntés, hogy a 2 nem ennek a tetejére téve lesz egy nagy patch, hanem tiszta lappal indul.
/s
-
ddekany
veterán
válasz Dr. Akula #57 üzenetére
Mentés egy gondja, hogy a visszatöltéssel az esetleges szerencsés drop-ot is elveszíted, ami adott esetben túl bosszantó lehet. (De lehet drop gond fordítva is. Ha pl. egy boss első legyőzésénél komoly esély van jó dropra, akkor ha van visszatöltés, az optimális stratégiává válhat, hogy eddig próbálod újra, amíg nincs szerencséd vele.)
-
Dr. Akula
félisten
Pont ez a lényege, hogy ha visszamész az időben, akkor ne tartsd meg az időközben szerzett előnyöket se. Különben ugyanott vagyunk ahonnan elindultunk a respeccel. Kicsit olyan ez mint a B125, kitalálták hogy Európához hasonlóan nálunk is 125 ccm-ig lehessen kismotort vezetni 50 helyett B-s jogsival, erre mi lett belőle... olyan magyaros megoldás... jó jó, de azért kelljen továbbra is tanfolyamra járni, vizsgázni, csak 1-2 órával kevesebb vezetési gyakorlat legyen... Halottnak a csók...
[ Szerkesztve ]
-
ddekany
veterán
válasz Dr. Akula #60 üzenetére
Csak más előny az, amit "szorgalommal" visszaszerezhetsz (pl. XP), meg más amit nem (egy nagyon ritka drop). Téged talán valójában az ötlet elvontsága zavar, de hát a tipikus ARPG elvont, mint valami kártyajáték, csak van rajta egy RPG skin. És még úgy is nehéz kitalálni egy jó szabályrendszert, hogy lehet elvont.
-
Dr. Akula
félisten
Számomra nem is lenne értéke egy respecelt karakternek, pont ugyanolyan mint amit trainerrel csinálhatok. Nincs mögötte befektetett munka, értéktelen, eldobható.
Régen elég sok játéknál megkerestem hol lehet átírni a mentést több pénzért, nyersanyagért, akármiért, de amint megvolt, már nem is érdekelt tovább. Mert így hiába nyerem meg a játékot, nem én nyertem, hanem a trainer. Magamat nem tudom becsapni.
-
ddekany
veterán
válasz Dr. Akula #62 üzenetére
Amire én mondtam példát, az erősen limitált respec. Az ilyet simán el lehet fogadni olyan játékszabálynak, amit nem hisztis vérpistike miatt tettek be, és lelkiismeretfurdalás nélkül használhatod. Pláne a #32 félét. Ideális esetben, a játék nehézségét úgy határozzák meg, hogy számítanak is rá, hogy kihasználod a kezedbe adott mechanizmusokat.
[ Szerkesztve ]
Új hozzászólás Aktív témák
Állásajánlatok
Cég: Ozeki Kft.
Város: Debrecen
Cég: Alpha Laptopszerviz Kft.
Város: Pécs