Keresés

Új hozzászólás Aktív témák

  • Bad Pritt

    nagyúr

    válasz kurta9999 #47 üzenetére

    Nagyjából ennyi a lényeg. Külön csapat foglalkozik vele, folyamatos fejlesztés alatt áll, minden modern feature-t belepakolnak, hiába ugyanaz a neve másfél évtizede, ez nem ugyanaz a motor.
    Arról ne is beszéljünk, hogy így legalább a saját játékaikhoz tudják fejleszteni a motort, mindenki ismeri, nem úgy, mint az EA-nél, ahol a Frostbite szenvedés mindenhez BF-en kívül, vagy a Ubisoftnál, ahol a Snowdrop motort akarták használni mindenhez, de kiderült, hogy a Massive-on kívül senki nem ért hozzá és nem is akarják megtanulni. :D Ha lecserélnék mondjuk az Unrealre, akkor hiába van mögötte egy kiterjedt Epic support, mégiscsak külső függés lenne annak minden hátrányával.

    Some motherf*ckers are always tryna ice skate uphill.

Új hozzászólás Aktív témák