Új hozzászólás Aktív témák

  • Dr. Akula

    félisten

    válasz Daelion #14 üzenetére

    Pont a fejlődést vágja tönkre, mert az milyen már hogy építésznek tanulok, aztán elcserélem a papíromat és informatikus lesz belőlem. :D

    "Nem fogod elérni a végét, nekem legalábbis még nem sikerült egyik ARPG-ben sem hiában használok respecet"

    Dio4-ben már season előtt tobzódtak a lvl100 karakterek. A farmolás viszont nincs hozzáigazítva, jellemzően hamarabb kész lesz a karaktered minthogy megtalálnál hozzá minden fontos cuccot, amivel jó is lenne. Kimaxolás után meg már minek játszani vele, nem fejlődik az már sehova.

    Elég sokat. Diablo 1-2 (a 3-at csak kipróbáltam, pedig pc+konzolra is megvettem, de annyira nem mozgatott), Titan Quest amibe még elég sok órát (hónapot) raktam. +az aprók, Darkstone, Dungeon Siege sorozat. A legtöbb persze a dio2, ahol classicban magyar top ladder voltam, na ott a végén már 2 hónap volt +1 szint. Persze akkor még a 99-hez is 3 hónap kellett, váltott műszakban, előkészítő csapattal (Gerbarb, Rusbarb, Germania). De ott valahogy mindig közeledtél a célhoz, mégha csak 1 pixelnyit ment is fel a nap végén az XP csík, és szerintem ez jobb volt, mert a végtelen farmoláshoz jobban passzolt. LOD-ban már számolni se tudtam a 99-es karaktereimet, és úgy hogy véget ért a fejlődés, nem is volt kedvem folytatni. Ugyanolyat megint meg minek? Reméljük a POE2 nem ilyen lesz.

    #15Teebor9: A Dio4 topikot olvasgatva ott is megy a buildek másolása, most is mindenki tudja mit kell fejleszteni ahhoz hogy jó legyen, tehát a tervezés most is ugyanúgy megvan. Csak nincs benne az hogy inkább nem költöm el a kapott pontokat, mert később jobb helye lesz annak, hanem vállvonás, és majd lestornózom az egészet... Barbárnak készül az ember, aztán varázslónő lesz belőle. Ez semmivel nem jobb mint trainerrel beírni 9999-et mindenhova. Szerintem megöli a karakterfejlődést RPG szempontból.

    [ Szerkesztve ]

Új hozzászólás Aktív témák